пятница, 31 декабря 2010 г.

пятница, 17 декабря 2010 г.

вторник, 23 ноября 2010 г.

Олимпийский Мамонтёнок

Алина нарисовала на конкурс Олимпийского талисмана Сочи-2014 вот такого мамонтёнка:

Мамонтенок

Друзья, если не сложно, проголосуйте за него, пожалуйста, здесь. Авторизоваться для голосования можно по аккаунту в ЖЖ, Google, Facebook и т.д.

среда, 17 ноября 2010 г.

вторник, 26 октября 2010 г.

Не сорить!

Корзина для мусора.

Мусорка

среда, 20 октября 2010 г.

Вишня II

На днях «обновил» свой лайтбокс с едой на iStockphoto.

Вишня

Причем, именно «обновил», а не пополнил. Потому что такого плана вишенки в моём портфолио уже имелись. Три года назад почти такие же были нарисованы в числе самых первых моих стоковых векторов. Напоминаю:

Вишенка

К слову, до сих пор это одна из самых моих «воруемых» иллюстраций. На Шаттере есть даже один умник, который взял эту мою вишенку и сделал из нее яблоко.

Зачем я нарисовал то же самое на новый лад? Дело в том, что в июле мне пришлось удалить эту иллюстрацию из своего стокового портфеля. Чтобы передать все права на ее использование британской медицинской компании The Hospital Group.

Британцы сделали себе из моей вишенки логотип, не смотря на то, что это прямо запрещено лицензией, предоставленной им при покупке иллюстрации. Юристы из iStockphoto связались с представителем компании и попросили убрать вишню с лого. Те, в свою очередь, связались со мной и предложили выкупить у меня права на изображение.

Я поначалу убеждал их нарисовать нечто схожее, но абсолютно уникальное, объяснял, что эта конкретная иллюстрация была продана сотни раз, что ставить ее на логотип солидной клиники – кагбэ не есть очень хорошо, но мои убеждения не возымели силы, и британцы предпочли настоять на своем, предложив мне хорошую цену.

В итоге все довольны: The Hospital Group сохранил свой логотип в первозданном виде, iStockphoto более не имеет к ним претензий. Я, как вы понимаете, тоже не в обиде ;). Надеюсь, новая «вишня» понравится клиентам Айса.

четверг, 30 сентября 2010 г.

среда, 1 сентября 2010 г.

вторник, 17 августа 2010 г.

вторник, 10 августа 2010 г.

вторник, 27 июля 2010 г.

вторник, 13 июля 2010 г.

вторник, 29 июня 2010 г.

Интервью для Бубна

Дал сегодня небольшое интервью новому интернет-журналу о визуальном креативе «Boo-ben». Мне понравилась идея проекта, надеюсь, у ребят все получится.



Интервью можно почитать тут. Из русских стокеров, помимо меня, в архиве публикаций можно найти Льва Долгачева и Сергея Кандакова.

вторник, 8 июня 2010 г.

четверг, 27 мая 2010 г.

вторник, 4 мая 2010 г.

понедельник, 26 апреля 2010 г.

Билайн 1010

Если кого-то, как и меня, достало получать от Билайна по несколько раз в день смс-ки с навязчивыми предложениями таки принять участие в их лотерее, то отправка на номер 3003 пустого или ругательного сообщения, вопреки уверениям организаторов, вас не спасет. Чтобы реально прекратить эту вакханалию, на 3003 нужно отправить слово «stop». Тогда в ответ вам придет смс-ка, что вы отключились, и больше вас не побеспокоят. В официальных правилах про «stop» нет ни слова. Enjoy.

среда, 21 апреля 2010 г.

понедельник, 22 марта 2010 г.

пятница, 5 марта 2010 г.

Баскетболист

Немного растра...

Баскетболист

воскресенье, 21 февраля 2010 г.

четверг, 18 февраля 2010 г.

3D кинотеатр дома

После просмотра «Аватара» в IMAX я озадачился поиском возможности просматривать 3D контент дома. Почитал обзоры и размышления на данную тему и решил, что оптимальным для меня станет покупка очков nVidia 3D Vision.




Технология

Суть технологии в том, что ваш монитор с практически незаметной для человеческого глаза скоростью попеременно выводит две картинки: одну для правого глаза, другую – для левого, что позволяет мозгу формировать объемное изображение. В то же самое время, синхронно с монитором, очки nVidia, используя встроенные в окуляры так называемые ЖК-затворы, попеременно закрывают вам то правый глаз, то левый. То есть, по большому счету, в каждый момент времени вы видите только одним глазом и только соответствующий ракурс, но за счет высокой скорости переключения между глазами создается эффект глубины.


Требования

Для использования этой технологии нужен компьютер с видеокартой как минимум уровня GeForce 8-ой серии (у меня 8800 GTS), монитор, поддерживающий частоту свыше 100 Гц (среди ЖК таких мониторов сейчас единицы, у меня ЭЛТ Dell 22” с трубкой Sony, отлично держащей частоту 100 Гц при разрешении 1600x1200) и, собственно, сами очки. Подробнее о системных требованиях можно прочитать здесь.



По-хорошему, надо бы было перефаршировать комп, взять 3D Ready монитор, проектор или телевизор, что обошлось бы в приличную [для меня] сумму денег. Это где-то 15 тыр за скромных размеров монитор, 90 тыр за приличный проектор, либо порядка 200 тыр за DLP телик, ну и тысяч 40-50 за новый системник с внутренностями, соответствующими видеокарте high-end класса. Имхо, все это слишком дорого для того, чтобы несколько минут в день повтыкать в объемную картинку. Хотя – кому как.


Покупка

Заглянув на Яндекс.Маркет, я остановил свой выбор на магазине Softkey. Не самый дешевый вариант, но обилие положительных отзывов, наличие оплаты кредиткой и возможность доставки DHL послужили основанием для выбора в пользу данного магазина. И, честно говоря, имея немалый опыт покупок через интернет, я аплодирую этим ребятам. Очки я получил на следующий день после заказа (напоминаю, что я живу в Великом Новгороде, а база Softkey находится в Москве), хотя на доставку было заявлено в общей сложности 7 дней (2-5 дней на комплектацию и 1-2 дня на доставку). Браво, Softkey.




Впечатления

Круто. Это, конечно, не IMAX, но все равно круто. Правда, пришлось немного пошаманить с бубном, пытаясь заставить систему перестать выкобениваться в процессе синхронизации с монитором и начать работать как надо.

Если вы уже посмотрели «Аватар» в 3D, то вполне можете себе представить то, что происходит на экране, когда надеваешь очки nVidia. Если же не смотрели, то… возможно, в детстве у вас была такая игрушка – стереоскоп, в которую вставлялась карточка со слайдами – тоже по одному для каждого глаза. Вот тут примерно то же самое, только вы не ограничены сюжетом слайдов.

Немного расстраивает тот факт, что, по сути, видеоконтента для всего этого дела еще очень мало. В основном, насладиться эффектом 3D можно в играх (особенно хороши шутеры типа Far Cry 2) и при просмотре 3D фотографий, которых уже немало можно найти на просторах интернета. Кроме того, у меня, например, получилось сделать некое подобие 3D снимка самому. Просто делается два кадра с небольшим смещением камеры (полтора-два сантиметра) по горизонтали, потом кадры объединяются в один файл (для правого глаза – справа), все это сохраняется в JPEG. Затем меняем расширение файла на JPS и… вуаля – 3D фото готово, его можно просмотреть в очках nVidia стандартным просмотрщиком 3D Vision Photo Viewer, идущим в комплекте с драйверами для очков. Конечно, эффект не настолько крут, как при просмотре фоток, сделанных специальным оборудованием, но изображение однозначно приобретает глубину.

В любом случае, судя по новостям, похоже, nVidia серьезно взялась за продвижение своей технологии в массы. Надеюсь, уже в этом году можно будет приобрести первые 3D фильмы и приличное оборудование по приемлемой цене для их полноценного просмотра.

Таким образом, рекомендую.

среда, 13 января 2010 г.

Бомба

Бум!

Оказалось, моя 500-я иллюстрация на iStock'е =).

понедельник, 11 января 2010 г.

Плюсики рулят

Сегодня заметил, что на Illustrators.ru наконец-то сделали грамотный механизм оценки работ. Раньше работу можно было минусовать, а теперь такой возможности нет. То есть понизить рейтинг иллюстрации\автора не получится, можно только повысить, а если работа не нравится – велкам в комментарии, объяснять что и почему не нравится. Разрабы молодцы.

Подобный механизм, кстати, мы давно используем на Пигли, заменив стандартные «плюсы» и «минусы» кнопкой «Поддержать». Понравилось признание – «плюсуй», не понравилось – иди своей дорогой. В итоге у кого-то больше плюсов, у кого-то меньше, но ни у кого нет минусов, все довольны, есть стимул «работать» дальше.

Вообще я сторонник мер, лишающих «подсерал» возможности нагадить в душу другому. На Айстоке, например, как я уже неоднократно говорил, такая возможность по-прежнему есть. Можно запросто любой работе влепить кол. И конечно, ставить колы осмеливаются только те, в чьем портфолио нет ни одной работы. Эксперты хреновы. Да и вообще этот рейтинг с 5 баллами нафиг не нужен. Работа либо нравится, либо нет. Зачем усложнять? Короче, плюсики рулят =).

UPDT
Коллега сообщил, что я не совсем прав, на Illustrators.ru рейтинг, действительно, обновили, но возможность ставить минусы оставили, правда теперь только при условии, что «минусоид» оставит комментарий.